蚕豆网手游论坛»游戏社区 综合讨论区 闲杂漫谈 没个几亿好意思称大作?那些成本高的惊人的游戏 ...
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楼主: wudi

[新闻] 没个几亿好意思称大作?那些成本高的惊人的游戏

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 楼主| 发表于 2015-2-26 11:27:32 | 显示全部楼层
10. 《荒野大镖客:救赎(Red Dead Redemption)》

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《荒野大镖客:救赎》是2004年5月推出的《荒野大镖客(Red Dead Revolver)》的续作,叙述20 世纪初期受到工业化与联邦势力扩张而逐渐凋零的美国西部所展开的冒险故事,同时这一游戏也整合由NaturalMotion 研发的「Euphoria Physics」动作模拟引擎,让非玩家角色看起来更为真实。不论游戏玩家还是评论者都超爱这款游戏。

成本:1.08亿美元

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 楼主| 发表于 2015-2-26 11:28:10 | 显示全部楼层
9. 《马克思佩恩3(Max Payne 3)》

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《马克思佩恩3》距离2003 年10月推出的前作《马克思佩恩2》已有9年之久,玩家们已经望眼欲穿。好在事实证明,玩家的等待与巨额的投资都没有落空。Rockstar从来不屑做又low又cheap的游戏,这部也不例外。《马克思佩恩3》的开始,马克思不再是那个穿着昨晚刚洗的衬衫和皮夹克的警察了,这一次他离开了纽约,来到巴西圣保罗,成为了一个私人保镖,要在这个陌生的地方开始新的经历。

成本:1 .08亿美元

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 楼主| 发表于 2015-2-26 11:28:50 | 显示全部楼层
8. 《非凡战士(Too Human)》

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《非凡战士》是一款动作类角色扮演游戏,仅登陆Xbox 360游戏平台。开发商对它可谓用心至极:耗资一亿多美元,耗时十年打造。这款游戏原计划于1999年发布PS1版,2000年发布 Gamecube版,到了2008年,它终于发布了,可惜反响普通,褒贬不一。

成本:1.1亿美元

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 楼主| 发表于 2015-2-26 11:29:25 | 显示全部楼层
7.《侠盗猎车手4 (Grand Theft Auto IV)》

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《侠盗猎车手4》),是一款由Rockstar Games游戏公司出版发行的开放式动作冒险游戏,亦是《侠盗猎车手》系列的第十一部作品。于2008年4月29日登陆PlayStation 3和Xbox 360平台,PC平台于2008年发售。它是本系列中几乎受好评最高的一部游戏,高额的投资最终换来了惊人的2500万份发售量!

成本:1.1亿美元

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 楼主| 发表于 2015-2-26 11:29:59 | 显示全部楼层
6. 《莎木2(Shenmue II)》

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《莎木2》在发售两年后,销量就比第一版多了1亿美金!又称为了同时期制作费最高的游戏。仿佛复制了历史一般,《莎木2》同样获得赞誉满满,销售却也不如预期,这导致《莎木3》的推出变得有些渺茫。

成本:1.76亿美元

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 楼主| 发表于 2015-2-26 11:30:35 | 显示全部楼层
5. 《星球大战:旧共和国(Star Wars: The Old Republic)》

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《星球大战:旧共和国》上线仅三天就拥有超过一百万玩家,堪称史上玩家增速最快的大型多人在线游戏与最成功的星战系列游戏。这款游戏花了2.1亿美元打造,玩家只需付少量注册费就可以玩,而光是注册费就可以让开发商一年收回超过1亿美元。

成本:2.1亿美元

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 楼主| 发表于 2015-2-26 11:31:11 | 显示全部楼层
4. 《最终幻想7》

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盘点到这里,我们终于来到了《最终幻想7》,它比《最终幻想8》早出了9年,可制作费却还多花了10亿美元!这部游戏被誉为整个最终幻想系列的最佳一部,可算名利双收。想到这里,真是期待它今年即将推出的ps4版本呀。

成本:2.14万美元

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 楼主| 发表于 2015-2-26 11:31:48 | 显示全部楼层
3.《侠盗猎车手5(Grand Theft Auto V)》

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《侠盗猎车手5》可算是完全对得起这接近3亿美元的投资和玩家眼巴巴的等待,它在Metacritic的好评度高达97%。这个游戏远不止收回了成本,它在24小时内就售得10亿美元。差不多一年后,它更是大卖20亿美元,赚得盆满钵满。宏大的战斗模式,真实还原的洛杉矶地图,野心勃勃的在线模式和精美绝伦的画面都在证明着这近3亿美元没白花。虽然GTA5取得了极大的成功,IGN都打了10分满分,但是GTA6怎么办呢?(GTA5的PC版又跳票了,普大喜奔)

成本:2.75亿美元

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 楼主| 发表于 2015-2-26 11:32:20 | 显示全部楼层
2. 《使命召唤6:现代战争2(Call of Duty6: Modern Wa**re 2)》

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《使命召唤6:现代战争2》是该系列游戏的第二部,第一部发行于2007年。这一系列重新定义了第一人称射击游戏与蚕豆网家游戏。《召唤使命6》身负众望,故开发商斥2.77亿美元巨资打造。“没有最好,只有更好”是这个游戏的宗旨,而它也做到了——这个系列的每一个新游戏都超越了上一部。

成本:2.77亿美元

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 楼主| 发表于 2015-2-26 11:33:25 | 显示全部楼层
1. 《命运(Destiny)》

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《命运》是制作成本最大的游戏。其实实际制作成本是多少,仍有争议,但除了宣传费用外,3000万美元绝对是有的 ——但宣传费也是个天文数字。《命运》是一个一或三人玩的大型在线角色扮演游戏,游戏背景设定在多个星球上。游戏制作公司Bungie称,这个游戏是一个十年的投资项目,但在游戏发行的那天,巨额成本已经收回了。

成本:5亿美元(到目前为止)

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