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[灌水] 那些出现过的 “轮回”剧情的ACGN作品

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发表于 2017-9-13 15:56:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
“轮回”,这个词本来是佛教用语,形容人从生到死,死后转世投胎的循环过程。而在ACGN作品中所涉及的轮回则相对的时间较短,往往在几个星期到几个月以内,但取而代之的却是无尽的次数,很多作品中,轮回的时间甚至已经超出了他本应有的寿命
其一:《寒蝉鸣泣之时》、《海猫鸣泣之时》


对于早些年入宅的人们来说,肯定知道三大同人奇迹——龙骑士07的《寒蝉》、型月的《Fate》以及神主zun的《东方project》。
姑且先不论这些作品的现况如何,以及三大同人奇迹是否只是中文圈内的叫法。
《寒蝉鸣泣之时》的时间轮回绝对是动画游戏中里程碑式的作品了。具体剧情这里就不剧透了(虽然说把这个作品放到轮回这里,就已经剧透了寒蝉的很多内容了),没看过的推荐去看,看过的希望哪天你能失忆了再去看一遍。如果说有什么作品是让我个人希望失忆后再看一遍的话,我绝对要选择《寒蝉鸣泣之时》。
简单介绍一下轮回的条件与情况吧(同样涉及大量剧透,存在叙述误差也是为了避免剧透所以请勿在评论中纠正。):
轮回条件:古手梨花的死亡
解除轮回的条件:古手梨花存活
痛苦与血腥程度:五星
能力强弱评价:二星
这种轮回完全是一座监牢,虽然轮回某种意义上包含了不死+时间穿越,但却是被囚禁于固定时间之内,主角会痛,会死,并且就算是死,也不知道自己究竟是怎么死的,能保留记忆的只有梨花,死后重生于几个月前,除了梨花以外的所有人都会失去记忆。
《海猫鸣泣之时》
姑且算是《寒蝉》系列的续作吧,但主角换成了六轩岛的魔女,贝阿朵莉切。
但此处的轮回却与《寒蝉》不同,并非属于监牢式的轮回,而是更加接近于某种大逃杀的游戏,其中解开谜题的胜者就能保留记忆,成为棋盘外的棋手,而非棋子。因为是游戏,是棋子,所以死亡在这里只不过是提前退场而已。
轮回条件:开一局新游戏
解除轮回方法:为什么要解除呢
痛苦与血腥程度:四星(主要是棋子)
能力强弱评价:五星
比起寒蝉这种受虐式轮回,海猫的轮回更像是施虐,一次轮回不过是棋手的一次新游戏罢了,而棋子却并不知道自己身处轮回之中




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